A indústria imediatamente terão a nuvem como aliado com a nova ferramenta da Microsoft: Azure IoT Edge. Assim deu a compreender o gigante tecnológico durante o ‘Build’, a conferência anual pra desenvolvedores de aplicativos, em Seattle, que começou ontem e termina amanhã sexta-feira.
Satya Nadella, CEO da Microsoft, comentou ao longo do início das conferências: “temos a chance e a responsabilidade. A computação do futuro é definida pelas possibilidades que os desenvolvedores tomemos”. A nuvem inteligente Microsoft, combinada com a computação “edge”, é o futuro, segundo revelou Satya pela exposição.
Este tipo de computação, aproveita-se a perícia dos dispositivos que fornecem o dado para processar os dados anteriormente, antes de enviá-los pra nuvem. Microsoft contou como com uma união de câmeras e inteligência artificial, é possível impedir a maioria dos acidentes de serviço. Outro dos usos que teria por esse caso, seria reconhecer o pessoal que não está autorizado pra entrar em instituídas áreas de uma fábrica. Com Azure Iot Edge, as câmaras, a título de exemplo, podem trabalhar de forma mais independente, com Inteligência Artificial, sem a indispensabilidade de que uma pessoa esteja monitorando toda a atividade ou, em sua ausência, o possa fazer a distância.
Também, não é preciso que você saiba programar. Compre conhecimentos sem pique nem sequer uma linha de código! A dia de hoje não existe uma criação como tal em Inteligência Artificial. Nosso conselho é que procure um grau em Engenharia Informática ou Engenharia de Software que te ajude a dominar os princípios que regem esta disciplina. O futuro é de vocês!
Exact (Excellent Application Create Team) e Ultra. O jogo foi revelado na primeira vez no começo de 1994, sob o título provisório de “Spring Man” como uma amostra tecnológica da próxima consola PlayStation. A Sony Computer Entertainment aguardava Jumping Flash! Sonic the Hedgehog ou Mario.
- Podem ser danosos
- Registado em: 06 jul 2005
- Freedave tem dado os seus dieses
- Registado em: Vinte e oito de maio de 2011
- Serviços de acesso à literatura especializada e ontologias
- Kevin “PPMD” Nanney
O jogo utiliza o mesmo motor e compartilha de características de jogo parecidos com Geograph Seal, um jogo de plataforma em 3D lançado no ano passado pro pc de casa Sharp X68000 por Exact. O desenvolvimento inicial foi dividido em duas fases.
Exact desenvolveu o motor do jogo e tua jogabilidade; Ultra projetou a história e as cenas em 3D, e montou protagonistas como o protagonista do coelho mecânico, Robbit. Ultra sentiu que deviam arredar-se da “vibra estereotipada de ficção científica”, que incluía o usual “ranger espacial” ou protagonistas de agente duplo.